클립 게이닝(Clip Gaining), 게인 스테이징(Gain Staging), 러프 믹싱(Rough Mixing) 등 기본적인 오디오 믹싱의 개념을 마치 한 편의 축구를 관람하듯 쉽게 정리한 카드뉴스입니다.





















생각해 볼 문제
게인 스테이징(Gain Staging)
오디오 신호의 흐름에서 최적의 사운드를 위해 각 단계별로 게인이나 트림을 조절하는 것. 전체적인 시스템에서 최대 다이내믹 레인지를 확보하기 위해 각 단계별로 적정 레벨을 구성하는 것은 게인 스트럭쳐(Gain Structure)이다.


게인 스테이징 예시
2 ch Snare B | Gain +21dB | 4 ch Tom1 | Pad(-20dB) + Gain +5dB |
5 ch Tom2 | Gain +12dB | 9 ch O.H(L+R) | Gain +12dB |
클립 게이닝 (Clip Gaining)
Pro tools, Cubase, Logic Pro X와 같은 DAW 내에서 오디오 파티션인 클립의 게인을 개별 조절하는 것.


러프 믹싱 (Rough Mixing)
믹싱의 초벌 작업으로 대체로 각 트랙별 레벨 밸런싱, 패닝을 적용하는 단계까지를 의미한다.
참고문헌
음향기술총론, 강성훈 박사 저, 사운드미디어
음향시스템의 기초, 강성훈 박사 저, 사운드미디어
오디오기술, 강성훈 박사 저, 사운드미디어
무대음향 I, II, III, 이돈응 저, 무대예술전문인 자격검정위원회